第13像不像天魔
罗梁岩等土著受限于效率低下的信息交流水平,目光只能局限于炐、洝两国。
而游戏系统虽然没有开辟世界喊话、玩家私聊等功能,玩家却能从容退回论坛,无视距离因素实时沟通。《十国春秋》刚开始运行,分散三处出生点的两百余首轮内测玩家,就纷纷把各地情报上传到论坛,与其他玩家和一群嗷嗷待哺的云玩家分享。
分配在银石国和洝国的玩家,窘迫类似蝶东岛玩家,他们与当地土著的沟通也都非常不顺利。仅有少数嘴皮子厉害的玩家,才能勉强说服土著发布一钱、两钱级别的鸡肋任务,艰难启动游戏世界的冒险。
过高难度设置,引来玩家们的一致抗议。
蝶东岛玩家也烦恼经验、金钱获取慢,随波逐流声讨春秋星海把游戏难度设置的太高。然而,蝶东岛玩家万万没有想到,当他们把贺路千发布的循环任务吐槽心态发布到论坛时,却骤然迎来两国玩家的羡慕嫉妒恨:“凭什么你们有技能NPC啊?”
原来,玩家找不到技能NPC、任务NPC才是正常的,突然出现的贺路千完全可以视作蝶东岛玩家的专有福利。
但蝶东岛玩家并没有这样的觉悟,他们想当然认为银石国和洝国的技能NPC、任务NPC等会儿出现。嘴里炫耀两句炐国玩家开荒进度快,实际则没有往心里去,继续随着大势声讨春秋星海。
回到游戏世界。
部分玩家寄望于缺失引导是系统g,很快就会修复;寄望于春秋星海顺应民心,很快推出新的技能NPC、任务NPC,大幅度提高经验、金钱奖励。这些玩家都停止了无聊挂机,或者以风景党心态,游览降临点附近的风景;或者探索党心态继续探索未知内容;或者作死党心态碰瓷土著士兵,瞧瞧土著士兵会不会杀他,瞧瞧被土著士兵杀死之后的惩罚。
但玩家千人千面,还有部分玩家口头激烈抗议,实际中却争分夺秒地以最快速度完成任务,尽快建立领先其他玩家的优势。在他们的带动下,约四十余名玩家选择继续刷修路循环任务。
这些勤劳的玩家,惊得土著士兵满脸不可思议。
罗梁岩脸庞挂满了怀疑:“他们是域外天魔?”
贺路千:“不像?”
罗梁岩:“一点都不像。世间哪有肯干劳役的活儿的域外天魔?若非他们人人肌肤如玉,我简直怀疑守备从哪里召唤一群役夫。”
贺路千:“孟守备不是说了,天魔崇尚公平交易。我们给他们钱,他们为我们干活,很正常。”
罗梁岩却不认同贺路千的解释,连连摇头:“不一样,不一样。县城、郡城的那些力夫,你半个时辰给五钱,他们也会千方百计抽空偷懒。你瞧瞧这些域外天魔,挥舞斧子时热火朝天,不曾偷懒一分一秒,真是太敬业了。”
罗梁岩刻意盯向其中的女玩家:“还有那些娇滴滴的小姑娘,长得比贵女公主还漂亮,竟然舍得亲自砍树、铲草、担土,真是太不可思议了。”
贺路千呵呵轻笑。
这是系统托管。
若无系统托管,你瞧他们有多少人能够坚持下来!
81名玩家里,有8名玩家肯耗时耗力挥斧砍树、肩挑渣土,贺路千就佩服他们的勤劳。
贺路千环视四周,突然瞥见一位自杀流玩家。那里地势陡峭,三四十战侠客才能一口气爬到顶峰,1级玩家绝无可能从那里下山。可是玩家谁在乎死亡,只见他搓了搓手,摆出冲刺姿态,显然准备通过跳山自杀方法快捷抵达山脚。
贺路千示意罗梁岩看向这名自杀流玩家:“瞧瞧他准备做什么?”
罗梁岩立时色变:“他想干什么?”
说话间,玩家已经张开双臂,高空跳伞般飞出陡峭山崖。而且不多时,论坛就上传一条漫谈自杀体验的主题帖,楼主热情而又理智地向众玩家分享魂体跑尸乐趣和死亡惩罚机制,进而吸引许多玩家自杀赶路,越过茂密山林,探索蝶东水寨新地图。
欢歌笑舞跳山自杀的玩家们,惊得罗梁岩等土著瞠目结舌:“他们真不怕死啊。”
贺路千笑说:“现在觉得像域外天魔了吗?”
罗梁岩小鸡吃米似连连点头:“像了。”
这种主动求死的思维,绝对是正常人类无法想象的魔性。
连死都不怕,他们还能怕什么呢?
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本世界疑似以武为尊,孟吉利、罗梁岩都诚心诚意敬佩贺路千这位武功高强的侠客。