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第十二章 很正经的天赋分支选择

在北方盛行科技,而西方则盛行魔法,神牛村所在的东方盛行仙侠。

只不过当天赋树系统的标明时,顾凡才真正的意识到这决定了村子的发展方向。

在每一条分支下,都大致的标明了该侧向的优缺点。

仙侠侧:以灵力作为修真本源,注重心灵感悟,参悟大道,以大道逆天开辟生路。修真之人寿命较长,但大道参悟十分艰难,导致修真之人在前期及中期比较弱,且常常难以忍受修炼的枯燥,村子常常会在这个时候覆灭。后期倘若有人厚积薄发,参悟天道,实力得到大跨度,即可跻身强者。

魔法侧:以魔力作为信仰本源,他们信奉天地间的规则,并且相信世界上有神灵的存在,并为此奉献出自己的信仰,信奉各样真神来获得神的馈赠,他们在前期往往为了找寻自己内心的真神而实力羸弱,但到了中期,一旦找到了信奉的真神,村子里的人汇聚信仰可以获得极其强大的力量,但在后期因为真神忌惮信徒的力量会进行打压,所以会逐渐疲惫。

科技侧:科技侧的人们信奉科技的力量,利用世界上的各种资源制造抵抗鬼魅的武器,在初期便可靠着强大的武器歼灭鬼魅,在三者里,初期力量最为强大的便是科技侧,而科技侧追求高端力量手段较贫乏,一般利用由鬼魅制造的基因药剂进行不定向突破,随着时间的推移,科技侧的力量将会一步步被削减。

“请宿主选择村子分支方向。”

恶魔妈妈买面膜......

顾凡搓了搓并不存在的胡须,陷入了纠结。

都好想要啊......

要是前期冲科技,中期靠魔法,后期大修真,那我的村子岂不是无敌了?

只不过可惜,天赋树并不给顾凡这样的机会,天赋树明确的标明了需要顾凡选择一条分支,来决定村子的发展。

坦白而言,仙侠侧是一个不错的选择,如果顾凡是操作主体的话,他一定会收缩所有力量,熬到大后期,他相信凭借他的游戏天赋,这不会成为什么问题。

但是依照这个游戏的尿性,他基本是没法干预游戏的进程,一切都靠村民自己发展,再加上这个世界鬼魅的出现是随机的,说不定啥时候就出现一个大ss将他们村给碾压了。

顾凡首次有了不自信的想法......

哦多茄。

好纠结哦......

良久,顾凡最终还是决定选择仙侠侧分支。

一是村子里的人大多数都按着仙侠的发展来,一下子让他们信奉神啊,或者发展科技什么的也不太可能,仙侠侧尚且还有魏铭等人做铺垫,不算生硬。

二是......顾凡觉着玩游戏肯定要玩大后期啊!

那种前期苟,中期稳发展,后期当别人爹的感觉不要太爽啊!

玩游戏一定要爽!不然玩啥游戏!

想明白了这一点,顾凡坏笑着点击了“仙侠侧天赋分支”。

一条条数据线在“仙侠侧”上蔓延分析,照亮了这条分支,分支逐渐放亮,顾凡眯起了眼睛,看着这神奇的一幕,然后......

还是只有最初的五个选项能点。

所以这就只是单纯的特效吗?花里胡哨啊!

“玩家获得两个基础天赋点。”

顾凡放平心情,他手头上只有两个基础天赋点,必须慎重的选择。

这五个选项的名字,分别是“巡查”,“探索”,“建造”,“悟性”,“农耕”。

我靠!

看到这些选项,顾凡刚放平的心情又打翻了。

不怪的说仙侠侧前期弱......

唯一一个跟修炼有关的就是“悟性”选项了。

而其余四个统统是基建能力,对于鬼魅毫无办法。

那我选哪个嘛!请问哪个配用天赋点啊!

“请问系统,我可以退回去选其他分支吗?”

“不可以呢玩家。”

“那我可以知道其他分支的选项吗?”

“还是别了吧,我怕你会崩溃......”系统很贴心的安慰了。

“......”

那特么其他分支到底是有多强多好用啊!

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