伊树考虑再三,决定继续观望下去:“将她看管起来,等待看对面如何出招了。”
回到船舱内,伊树深吸一口气...
刚刚战斗,固然依靠大岩蛇锁种提升物理伤害,但终究还是缺少应对海上作战的人造恶魔果实锁种。
水系的人造恶魔果实锁种,需要继续开发全新系列。
鲤鱼王锁种升级的密钥,目前还没找到合适提升思路,因此伊树决定利用现在东海已知的材料里,制造出一款更为完善的人造恶魔果实。
另外一方面,伊树考虑卫星模块系统,整个卫星内部的3D制造系统固然方便,但始终有种受制于人滋味。
建立属于自己的实验室,尽快造出属于自己的系统,这才是最重要的,这些天下掉下来的系统,尽快摆脱才是真理。
能利用魔鬼的人是天才,被魔鬼利用的人是庸才。
三年被人莫名其妙占据人生,让伊树早已下定决心,不惜一切抓住机会提升实力,摆脱任人操控结局。
为了避免未来被制约,伊树决定在东海借由斯莫克家的各种设备系统,来进行本土化打造。
毕竟鲤鱼王锁种果实,就是在斯莫克家的实验室制造,虽然过程是利用模块系统提示操作,不过也代表这个世界技术,一样可以造出幻兽种人造恶魔果实。
眼下,自己还需要利用卫星模块系统,进行模板分析,下一阶段自己适合的人造恶魔果实。
【场景建立...】
“适合海上作战,集合速度与控制...”
大岩蛇锁种虽然强大,但终究在海面上施展不开,爆甲下虽提升速度,但终究被场景限制。
【对策模拟分析开启...筛选中...】
无数来自异世界的生物切换排列中,伊树做出下一个选择:“适配的血统因子类型·Σ2·Τ23·Φ15...”
【二次筛选中...】
刹那间,一只形态为双足的生物投影在3D模型上。
其身体及双腿为深蓝色,胸部为黄色;四肢各有大白泡,腿上各有一个四角星型标记,看起来像一把独特的手里剑。
前肢有三指,后肢有两指,脚上有蹼;面孔下部和尖尖耳朵为浅黄色;围着颈子的粉红围巾舌头。
很酷啊...
对比同样水系的鲤鱼王来说...这只生物明显更帅气炫酷。
投影画面中,这只精灵,操控海水凝固成可以切断钢铁的手里剑,无论多大都可以。像忍者般神出鬼没。以敏捷的动作玩弄对手,再用水之手里剑将对方劈开。
血统因子里面,这只精灵虽没有超进化,却有一种类似超进化的力量。
铠甲系统设计开始...
淡蓝色铠甲,结合独特兵器造型,在投影图上开始一一设计出来。
相较于前面几次人造恶魔果实锁种,这次伊树决定进一步尝试三位一体的水系战士。
按照目前进度,凑齐足够材料后,也需要一个月时间,才能将这枚人造恶魔果实制造出来。
毕竟对比飞天螳螂,大岩蛇这类作为基础形态的恶魔果实锁种,这次的锁种是属于更高强度级别存在。