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第14章 战斗节奏

以唐辰25点的敏捷,攻大概是2秒的间隔,也是当时推断田鼠王的攻是2秒一次的重要依据。

但是,田鼠王的攻乎了他的想象,仅仅只有1秒的间隔。

高攻击!高攻!高敏捷!

田鼠王Bss比预想中的还要强上不少!

唐辰握着手上的精钢利剑,疾若雷电,身影掠过,骤然间来到田鼠王身后,狠狠地一剑劈落下去。

“18!”

田鼠王再次吃痛,残暴的眼光死死盯住唐辰,再次急朝其奔扑而去。

“21!”

唐辰的头顶浮现出红色的字眼,只是瞬间,血量已经快到减少一般了。

“唰!”

又是1秒!

这次,唐辰心里有了准备,面对田鼠王的攻击,不再是微走位闪躲,走位的幅度更大。

微走位是以小步伐来进行闪避,身体的大致方位并不会改变。

但对于田鼠王快的攻击度来说,完全可以在唐辰进行微走位之后,再改变攻击的方向,先前田鼠王就利用这点,击中了他。

现在唐辰走位的幅度越大的话,就算是田鼠王再快的攻击度和反应能力,他都有足够大的活动空间和时间进行下一步的闪避。

“呼!”

田鼠王的手爪从眼前刮过,周边的风声沙沙作响,吹得脸颊有些疼痛。

有惊无险,2厘米的距离,唐辰躲过了田鼠王的快攻击。

“吱——吱吱——!”

田鼠王攻击后,偌大的身子落在农田上,带起一大片浓浓的尘土,尖细的口嘴出令人麻的锐叫,分贝高得让人听后很不自在。

“嚓!”

唐辰身体快一闪,抓住一丝机会,锋利的剑锋砍落在田鼠王的身上,造成21点伤害。

“似乎掌握到了一些方法!”

唐辰慢慢习惯了田鼠王1秒一次的攻击,身体闪躲的度也越来越快。

逐渐,唐辰开始掌握了战斗的节奏,与田鼠王一来一回,互相攻击。

不同的是唐辰的攻击造成了伤害,田鼠王的攻击全都落空。

战斗节奏对于玩家来说非常重要,每个人天生都有特自的节奏感,也就是某些动作进入一种特定的频率,而,这种频率恰好符合你自身的动作,这就称为节奏。

在做某些事情有了节奏感后,那么,做起来也就会事半功倍。

现在,唐辰就是陷入了战斗的频率中,而这种频率却是当下最适合他的节奏。

身体侧身、翻滚、跳跃,闪躲着田鼠王的进攻,每次都是完美躲过,就像是事先演练好的彩排据一般,唐辰每次闪躲的时机以及动作都是那么的完美!

战斗节奏有先天和后天的,先天的节奏感是与生俱来的天赋,能够在短时间内适应任何一种节奏,当然,前提是不过身体负荷的情况下,根据某一种节奏频率,来改变自身的动作,使身体达到最合适的状态。

后天呢,则是在特定的环境下,培养成的某一环境下的战斗节奏,后天形成的节奏感有很大的缺陷,需要经过长时间的去练习,而且,只会局限在某一种特定的环境现,才会进入战斗的节奏感。

唐辰则属于先天性的,他能够在短时间内,配合敌人的攻击动作以及频率,来改善自身的动作频率,使身体进入最佳的状态。

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