对人工智能技术应用的限制非常愚蠢,那是在阻碍科技的进步,也是在阻碍整个人类的进步。
我们公司的创始人公输盘先生,一直致力于推翻“人工智能限制法案”。经过他和其他许多“非限制派”科学家的不懈努力,联合国在2065年终于通过了“人工智能限制法案修正案”。
在这个修正案里,人工智能在游戏领域的应用彻底被解除了。然后,公输盘先生才有机会创建了alha公司,把人工智能技术应用于虚拟环境,开发了睡梦游戏。
你们想想看,如果那个愚蠢的限制一直存在,我们这间公司甚至根本不会诞生!”
麦晶晶的语调中充满了愤愤不平,
“到底那些支持限制法案的家伙在担心什么?就因为机器的发明比人类更加聪明更有想象力、获得了更多的诺贝尔奖吗?有一个很聪明能干的帮手,到底有什么不好?”
这时,坐在前排的紫霞举起了手,
“麦主任,我有一个问题,是关于人类的精神状态的。
如果大量础性的、重复性的劳动和服务型工作,都由人工智能机器人去完成,而不加任何限制的话,未来一切流程类工作都可以被人工智能机器人接替,这毫无疑问会导致大量人群无所事事。毕竟全球人口中的大部分从事的都是此类工作,机器人完全可以接管。
在全球人口的持续增长背景下,这些人失业的人以后做些什么呢?
就算是机器人能创造出足够丰富的产品,可以免费分配给他们,他们可以不担心饿死。但整天处于无所事事的状态,恐怕未必全是好事吧?
不劳而获的情况下,人的精神状态怎么办?这个问题怎么解决?”
“好问题!”麦晶晶赞赏地看了紫霞一眼,“生存绝不仅意味着吃饱饭,精神需求是永恒的需要。人们的时间需要被填充,确实如此。
工作的意义,不只是养家糊口而已,也在于让人类的心灵充实。忙忙碌碌的人,一般没有什么心理问题。过于悠闲反而可能让人觉得没有方向、无所适从
对于这个问题,我认为,大体存在俩种可能:
要么是人们找到了新的集体的努力方向,比如说去其他星球殖民什么的。从重复琐碎的活动中解放出来的人们,会寻找更加宏伟、更远大的发展发向。如果这样发展,那对整个人类来说都是幸事。
要么是大多数无所事事的人开始虚拟娱乐消费。当他们渐渐从工作岗位上被释放出来,而物质消费品又越来越泛滥、可以极低代价甚至免费获得之后,娱乐这一类原本还没有占据那么多人类时间的东西,有可能大行其道、会占据人们更多的时间、甚至成为生活的主要方面。
总的来说,人们需要去填充自己的时间。而填充时间的方式,无非两种:
要么通过探索和创造来填充时间,通过持续的学习,进入新出现的工作机会中,获得新的认可和人生意义。
要么通过一味的“虚拟世界中的消费行为”来打发时间。大量无所事事的人们在虚拟娱乐世界中找到存在感和意义。
乐观的看的话,应该是前一种多一些,这样人类的前途才会更加充满希望。”
紫霞旁边的吴空忽然咧嘴笑起来,
“这可不一定啊!要让我说,如果可以得到免费的衣食住行,那我宁愿去选择玩游戏!
上什么火星啊,多费劲!
通过探索和创造来填充时间,那营生估计比较吃力。人人都想享受,恐怕不会有多少人选择什么探索创造。”
大伙儿都转过头看着吴空,眼神有点鄙视的意思。
这个游戏痞子真是烂泥扶不上墙啊。
吴空用不屑的眼神回瞪众人,
“诸位,不要假装高尚!真到那时候,你们也会选择每天混吃混喝玩游戏!而不是去火星探险!”