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第2章 初始的一步

“砰。”“砰。”“砰。”

果林里,一只只猴怪毫无反抗能力的被落凡天解决,化作白烟消散。有的掉出了白色的猴皮,有的掉出了红果,有的什么都没有留下。

不到半个时辰,落凡天又升了两级。遗憾的是,没有幸运的遇上没有大嘴鸟的果树。

带着收集到的5张猴皮,落凡天返回村子,来到成衣店,把5张猴皮交给了庆娘。

“真是太好了,这下我可以做衣服了。如果你还有多余的皮料,也可以拿来这里。比起杂货店,我这里会更实惠一点哦。”

捧着猴皮,庆娘兴高采烈。

一块猴皮,给了15铜。落凡天一下子有了5铜币。

有了这些钱后,落凡天当场便在庆娘这里买了一件猎人外套,刚好5铜。有了它,他便能把目标对向那些大嘴鸟,不再那么惧怕那些尖喙。

走在去往果林的路上,落凡天调出主界面,把升了三级获得的九点自由属性点加了上去。

人物:落凡天种族:人???

身份:村民

职业:(无)

等级:状态:健康

饱食度:1废料:1

煞气:2气味:51

血量:精力:91

活力:1体质:

力量:韧性:

咒力:15智慧:11

气劲:3气魄:

度:灵巧:9

幸运:8魅力:9

装备:结实的木棍,猎人外套。

技能:(无)

金钱:15铜

包裹:碧青石x1,失败的药丸x15,红果x。(1格)

坐骑:(无)宠物:(无)

介绍:一个落难的青年。

当前的阶段,身为普通n的落凡天,每升一级,可以增加3点自由属性点,3点固定属性点。而日后身为天族的玩家,在阶的时候,每升一级,只能增加2点自有属性点,2点固定属性点。另外,自由属性点不能加在特殊属性幸运与魅力上。

其中,煞气那一栏,前面那一个代表所杀无辜的生灵数,后一个代表所杀生灵的总数。煞气越多,对其他生灵产生的威慑力便越大。当前面一个数字过后面一个数字的百分之五时,红色的煞气便会带上黑色。所占比例越重,黑色越浓。

气味值影响人物对怪的吸引度。随着时间的推移,人物的活动,气味值会逐渐升高。可以通过洗澡等方法消除气味。

血量就是人物的生命,有精力才可以活动。活力影响血量的恢复度和精力的最高值,体质影响血量的最高值和精力的恢复度。以现在落凡天的属性为例,便是每分钟恢复1点血量,点精力。

力量影响物理攻击,韧性影响防御。咒力影响语术威力,智慧影响术值和术值恢复度。气劲影响斗技威力,气魄影响气值和气值恢复度。

度与灵巧共同影响闪避与攻击度,不过度侧重影响攻击度、移动度,灵巧侧重影响闪避、移动方式。

幸运与魅力,影响物品的掉率、n对其的态度、事件的生等等。

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