提示:用来整理数据,不影响正。
作者说:我在1级的时候就想整理一次王墨的属性,但太懒,那时候看的人也少,便等到二十级整理了一次。整理数据需要来回翻阅以前写的东西,难免是遗漏,但我检验了好几次应该没问题。整理出来也是为了方便新一阶段的写作,大家不喜欢看数据的可以无视跳过,若现数据有什么问题可在评论里提出。
其他的职业介绍也在思考,慢慢会更新出来。
还有,我感觉我前面开头写的不够精彩缺乏吸引力,有时间重新更新一下,更新的时候会说。
人物昵称:白染
种族:人族
所属院校:aa大学
阵营:无
职业:游侠(校园系统显示为博学者)
生命条数:185.
等级:2
经验值:3
阅历等级:2
阅历值:22
生命值:158158
魔法值:1515
饱食度:良好
饥渴度:良好
健康状态:良好
精神状态:良好
排泄值:不需要21%
物理攻击(ad):668(568,括号内为刀剑形态下的属性,下同)
物理防御:
法术攻击(a):21
法术防御:265
无视物理防御:5(2)15%(%)
暴击率:%(%)
物理暴击伤害:215%(2%)
法术暴击伤害:%(15%)(法术暴击只能造成15%的伤害,暴击伤害加成也会减半。所以前面开头有一章叶诗雅的法术暴击了,但伤害计算不是两倍,而是倍)
【最终伤害公式:造成伤害=(攻击-防御)*(1-减伤率)】【如果是持续伤害则是百分比攻击数减去百分比防御数。例如王墨打胖子,王墨物理攻击为2点,胖子物理防御为1点,减伤为5%,王墨对胖子造成持续伤害,每秒为2%的物理伤害持续三秒,那么实际伤害为:(2*2%-1*2%)*(1-5%)=(-2)*5%=1,也就是说每秒造成1点伤害持续3秒】
基础属性(每升一级各项基础加5,额外给五点自由分配点):
体质:125(每点体质增加十点血;一点物防;万分之一的减伤)
智力:15(每点智力增加十点蓝;一点法防;d时间减少万分之一)
精神:15(每点精神增加两点法术攻击)
力量:15+5=163(每点力量增加两点物理攻击)
敏捷:15+38+5=218(15+38+5=188)(每点敏捷增加加千分之一攻;万分之一暴击;千分之一移;万分之一闪避;极低的触会心一击几率)
意志:135(12)(每点意志减少万分之一的控制时间;千分之一的属性伤害减免)
生机:15(11)(每点生机增加万分之一的战斗回复;百分之一的脱战回复;增加千分之一的BF持续时间;减少千分之一的deff时间,控制类除外;降低被弱点一击和被会心一击的几率)
【注意:因为游侠被动“游侠之心”的原因,它的力量、敏捷属性点需要格外说一下。拿力量来说,每一点力量会增加2点物理攻击,自由属性点加成会翻倍,也就是自由属性点的加成为点物理攻击。每升一级给5点自由属性点,王墨的加点方式是3力2敏。2级的王墨力量属性值为15基础+5自由=163力量值。而物理攻击的计算为15*2+5*=38物理攻击力。】
高级属性(特殊获得)
幸运:+1(每一点增加万分之一的装备掉落率;可触奇遇的好属性;少量增加暴击几率,减少被暴击几率;提高会心一击的释放率)
魅力:+2(提高n好感,与部分任务以及部分剧情有关,魅力越高得到隐藏任务的几率越高)