“啊…还挺多的吧,一时半会数不完。”李汭燦煞有其事的掰着手指,好像真的准备细数黎初最近干过的“蠢事”。
黎初扬眉等待他说出个一二三四来,结果谁知道这家伙啪的一下就此打住。
“一时半会儿说不完,晚上回去再慢慢说呗。”他笑眯眯的用手腕蹭了蹭黎初的胳膊。
黎初发出了一声“呵呵”,懒得理他这个说胡话的人,把注意力转移到已经开打有一会儿的比赛上了。
除了下路对线有些势均力敌外,中上两条线jdg都有着肉眼可见的优势,特别是上路白家浩的酒桶,在前期格温没有装备时,甚至能压着格温打上一套。
但实际上最先打出节奏的反而是中路的卓定,在打野前来帮忙包夹下直接在河道旁的墙壁出卡住了对面李相赫的位置,然后顺势拿下了泰坦的人头。
黎初暗叹一声,尽管这个版本的战士装备进行了一定程度的加强,导致现在很多战士英雄重出中路江湖,但是她始终认为中路这条线还是需要长手a,无论是从输出的安全性还是支援的有效性来讲,法师英雄都是更有保障的。
所以,哪怕这几局里中路泰坦中路奎桑提都冠以了faker的名字,黎初也始终坚持着自已的看法,毕竟这不是2019的世界赛…
不过她同样也谨记话不能说太早,毕竟两边队伍的硬实力都是一等一的,不存在哪一方更弱的说法,或者换句话说,两边都会死死盯着对面露出的破绽,找寻最合适的时机在对方身上撕下一道口子。
t1手中捏着大树泰坦这样的中野,随时就能开起团战,大招堆砌下,jdg就算是做到不减员,恐怕也无力争夺地图资源。
所以这后面的每一步,jdg都必须小心翼翼的落脚,然后一步一个脚印,放大自已的优势,并将此转换成胜势。
然而戏剧性的是在这场决胜局中刷出的龙魂属性是风。风龙龙魂被普遍认为是整个召唤师峡谷中最垃圾的龙魂没有之一,因为它的效果比不上火龙魂的加伤,水龙魂的回复,电龙魂的地形,仅仅只有一个特定地形的加速,简直是鸡肋中的鸡肋。
这让已经获得两条小龙的jdg局势看起来有些微妙。往好处想,这场的龙魂完全可以放掉转而把时间放在大龙区域的争夺,毕竟风龙魂对战局的影响微乎其微,但往坏处想,每当放一条龙就代表着送出了野区的经验和金钱,平白给出机会让对面发育。