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第325章 游戏光碟补贴

不过好在随着今年年初的陆续交接工使用,腾飞主机上的各家游戏工作室和游戏公司也早早开始了蓝光碟的灌注。

不过一些第三方厂商仍旧是使用dvd碟进行的灌注。

方默也没有拒绝。

反正到时候影响销量的又不是方默。

要不是眼馋dvd市场,方默连dvd的模式都不支持。

直接上线上就好了。

不过可惜,线上功能,并不是所有国家都有的。

目前也只有九州和小日子拥有这项功能。

至于欧美嘛……

那就只有dvd光盘的线下模式了。

好在问题不大。

最近蓝光碟已经陆续刻录完成,各家都在积极备货。

毕竟是个人都知道作为国内第一台游戏主机,必然会受到巨大关注。

所以就算是之前本身没有什么名气的游戏,游戏光盘的储备量,也在5万张左右。

为了防止出现首发游戏阵容缺失的奇葩场景。

方默以先货后款的模式签订了一个新的销售模式。

简单来说,就是腾飞提前预支蓝光碟的费用。

每家游戏公司限定5万~20万张。

因为售价并不高,国内的单机rpg游戏售价都在29元左右。

《使命召唤》则是经过诸多限定,价格定在20美刀,169元的售价。

如此一来,其实每家平均价格也就是在600万左右。

算上第一方、第二方和第三方游戏阵容在内,腾飞共预支出将近三千万。

这笔钱当然算是借的。

等到正式出售之后,游戏厂商们需要根据销售额进行还款。

还款期限为一年。

一年到期之后,如果销量不达标,那么只需要偿还销量的部分费用就可以了。

如果销量达标,那么这钱就会在一年之后进行偿还。

反正在方默看来,赚回本应该问题不大。

因为哪怕是方默不看好的游戏,只要能够登陆腾飞主机,就相当于要经受将近三亿网民的检测。

就算只有万分之一的人口想要入正,那都是三万!

再算上海外市场……

国内主要发展的rpg游戏,大多数都是源自于小日子。

而小日子偏偏就吃rpg的那一套。

能够被方默看得上,并且拉到腾飞主机阵营的游戏,基本上代表着此时九州游戏的顶尖水平。

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