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第十章 难题

第十章 难题 (第12页)

克卫城的街道很整齐,没什么弯弯绕绕,不像有些游戏,不在大处下工夫,非设计些犄角旮旯死胡同,好像不把玩家绕懵、绕晕、绕的骂娘他们就不会开心。一会儿功夫梁威就找到了冒险者工会,工会的旁边就是冒险者店。

没什么繁琐的程序和任务,几句对话交了20个银币的转职费,梁威顺利的转成了巡游。《天与地》中有一点设计的很好,就是在必要的前提下,在同NPC交易时,不同货币由系统自动完成等值兑换。比如,梁威身上只带了铜币,刚刚需要20银币的时候,根本用不着他再去找谁兑换,系统直接划走2000个铜板。省去了那些不必要的麻烦。

心中略有所悟——怪不得官方网站里提供的内容那么少,原来每到必要的时候系统或者NPC都会给予提示和指导,只要大脑发育正常的人,都会明白该怎么玩下去。比如,刚才转职向导就提供转职方向,冒险者可以选择转职成弓手或巡游的其中一项,弓手以弓箭作为主要武器,远程的物理攻击见长,39级后弓手可以再次转职成为弓弩手或猎杀者;巡游以匕首作为主要攻击武器,灵巧的近战是他的优势,39级后可以再次转职为刺客或盗贼。

看到了2转就可以转职成刺客,梁威异常的平静,他一直坚定的认为这个游戏一定会有刺客这一职业,没什么特别的理由,仅仅是直觉加上一点多年游戏经验。

此外,会长NPC反复提醒一旦转职后不再享受PK保护,反之,也可以主动发动PK,首先攻击正常玩家的人,名字将由白色变成褐色,持续90秒,在此期间被杀视为正当,也就是白杀。无故杀死1~2名正常玩家的名字将变成黄色,并且无法选择隐藏名字……杀死3~9名正常玩家的名字变成红色……10人以上就成了黑色……将很难洗清自己的罪恶,并承受最严厉的惩罚。

此外,转职后玩家被怪物或其他玩家攻击死亡后,将同样损失5%的经验,并随机掉落物品栏里的物品和数额不等的金钱。未转职玩家只会被怪物杀死,死亡后只损失5%的经验,不掉任何东西。

仔细研究了一会,梁威进入店。看起来不转职似乎有很大的好处,可是怎么学习技能?没技能怎么杀高级怪?靠念“般若菠萝蜜”练级?看中这些好处的玩家只能是像911那样一心只玩生活职业的人。

冒险者店一共提供5本一转技能,个被动技能每本8个银币,1本主动技能竟然要30个银币,靠,比转职还贵。

《短兵熟练》:被动技能,提升使用短兵类武器时的命中率,暴击率。每次技能升级提升幅度加大。

《飞刀熟练》:被动技能,提升装备手套后投掷飞刀的命中率,暴击率。每次技能升级提升幅度加大。

《月光术》:被动技能,在夜晚或室内、洞穴内提升移动速度和回避率。每次技能升级提升幅度加大。

《调息术》:被动技能,降低人物对食物以及饮水的需求。每次技能升级降低幅度加大。

《放血术》:主动技能,使用短兵类武器,准确击中目标后,造成目标一定时限内持续流血。每次技能升级时限加长。

5本全部买上,学。

看了又看,想了又想,琢磨再琢磨,计算又计算,连同在新人岛学的三个基础技能,除《调息术》外,全部被动技能加到3级。放血只加了2级,不是梁威不想再加,SP比钱包还要干净,而且这唯一的主动技能需求的SP实在有点吓人。

带着硕果仅存的几十个“大洋”,梁威进药店晃了一圈。黑!真是黑啊,小红才0铜板一个,中红就涨到100铜板了,1个银币一瓶啊,太狠了!估计以后要不练个生活职业赚钱,就得饿死。换个角度一想,游戏设置也合理,《天与地》在市场宣传阶段就已经公布在游戏正式投入商业运营后,玩家可以直接向官方购买游戏货币,美其名曰:为了照顾有正当职业而不能过多时间投入游戏的玩家群体的利益。又当*又给自己立牌坊!不过话说回来,现今的网络游戏都这样,双眼通红的代理商们恨不得把双手直接伸进玩家们可怜的口袋里,要是玩家随随便便都能在游戏里玩的很滋润、很舒坦,谁脑袋穿刺还找官方买游戏币、买装备去?运营商赚谁的去?让梁威比较欣赏和安慰的是,《天与地》官方虽然坦白的宣布将来一定会出售游戏币,同时也坚决的宣告出售的仅仅只有游戏币,而且有一定的、合理的限度,任何装备、任何游戏物品在任何时候官方都不会考虑出售,只能由玩家通过自己的努力在游戏中获取。这还像个人话!要是什么东西都能直接买来,还玩个屁?干脆也甭练级了,花钱买级多省事,还做什么任务,交钱直接完成任务多好……

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引用小许不多的名言之一:这年头,现实中的有钱人,同样是游戏中的有钱人!

几个装备店里转一圈出来,梁威心里舒服多了,原来这里出售的唯一一套1转装备,属性上比他的冒险者套装好不到那里去。而且全部置办齐了的要2个多金币,真是够吓人。看起来商店货永远是最差的,自己身上这一套应该是1转前最好的东西。不由得怀念起那些稻草人,也不知道这里有没有类似的任务?找!

铁匠:如果你能帮我找到100块青铜矿石,10块黑铁矿石,1块纯银矿石的话,我一定会报答你的,我很着急。

——这是矿工任务,不做。

杂货商:你有兽皮、兽角、兽牙……卖给我吗?我是长期收购的。

——没有。

艾德琳:我的弟弟去城外玩,到现在还没回来,你能帮我找回来吗?

——这种找人的任务最垃圾,谁爱去谁去。

礼品商:城市西南面的森林里住着一个怪老头,他制作的水晶盒子我非常喜欢,如果你能替我买回10个,我将送你一个神秘礼物和一些酬劳。

——神秘礼物?还有酬劳?接了。

礼品商:你有10个金币吗?没有10个金币怎么能替我买回10个水晶盒子?鄙视你这种人格低下的骗子!

——靠!老子连10个银币都没有。

饰品商:城市南面的怪物阻挡了商队,如果你能拿回10颗蜘蛛毒牙,20个石人之心,0个土人脚趾来证明你的勇敢,我会送给你很高的奖励。

——反正要练级打怪,接了,饰品商肯定给首饰。

……

守卫队长莱昂:“女人真的很麻烦,真会出难题,我很烦恼,你愿意帮我吗?

——女人确实很麻烦,哥们帮你了,愿意。

莱昂:“你还很年轻,不知道女人的厉害,帮了倒忙我会很生气的,你真的愿意?

——我靠,废话真多,愿意。

系统提示:玩家梁子触发唯一任务“守卫队长的难题”,时间不限,如果任务失败将损失20000经验值,请先找到队长的未婚妻。

梁威有点晕了,传说中的唯一任务啊!意味着大把的金钱,极品装备……终于天上掉狗屎了,可是还有会失败的惩罚,却又不设时间限制,怎么回事?该死的队长未婚妻又不提示在那,这怎么找?真不愧叫个难题。

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