冲车的两个小时。
很快便成功渡过。
在这两个小时,杀戮一直没有放弃对小孩冲车的想法。
自第一波集火失败后,后续也还在不断的尝试试图拿下小孩的冲车。
但后续的集火相比于第一次的集火成效远远不足。
第一次集火好歹还打穿了破晓的驻守。
如果不是运气差了点都能直接拿下。
而后续的集火,最好一次也就是打得破晓驻守主力还剩下一两队。
如此乏力之下,当然最后没能成功拿下小孩的冲车。
随着会冲车的起好,作为老司机的小孩第一时间便开始开车。
随即在杀戮阵地跑道上展开了狂飙之路。
满级满战法的拆迁属实恐怖。
小孩冲车直接一下一个要塞。
以小孩现在的拆迁值就算杀戮是正规军都扛不住,更何况杀戮本就是流浪军,要塞耐久不高。
根本不可能守得住小孩冲车一下。
随着小孩开始狂飙飙车之路。
李续也指挥着破晓其他人展开了反攻。
因为为了守住小孩的冲车。
破晓整个团此时也没多少主力。
李续也没进行什么集火。
直接让众人自己找机会进攻。
并且尽量不去小孩冲车那边。
小孩冲车那边完全让他一个人发挥就行了。
只要在过免结束之前行动,打下下一块未过免地,小孩的冲车便将会是永远安全的。
理论来说就是永动机。
杀戮未来拿下小孩的冲车,也几乎是全军出动。
孤注一掷。
所以现在根本没有什么队伍能够驻守防御。
破晓的散射基本也不怎么遇到得到队伍。
直接整团开始了推进。
一连看了几封跑空的战报,李续也发现了不对劲。
几乎没怎么遇到杀戮的主力。
全是空要塞!
这是放了嘛?
看着不远处没视野的空地。
“管你是不是放,打到你面前就知道了。”
【神话破晓分组邮件】
破晓丨咸鱼:土地lv3(82,81)往这边推进,直接去打飞他们。
在李续的指挥下,破晓团有序朝着杀戮主城区前进。
而杀戮也成为码头流浪军三个团里,第一个被如此推进的团。
流浪军不同于正规军只要是一个盟就能驻守。
流浪军是只有同聚义才能进行驻守。
杀戮团被打成这个样子,其他两个聚义想来帮忙驻守也驻守不了。
就算想来进攻破晓,也会被天堂和神话二团第一时间拉扯。
根本无力救援。